| Θέμα ύλης | Επιλογές |
|---|---|
| Σχεδίαση διεπαφής χρήστη |
|
| Απόλαυση χρήστη |
|
| Καλλιτεχνική Αντιμετώπιση |
|
| Visual Design |
|
| Επιλογές προοπτικής |
|

II. Τι είναι το UI/UX Design;
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι η μέθοδος σχεδιασμού διεπαφών χρήστη και εμπειριών χρήστη για ιστότοπους, πακέτα και άλλα ψηφιακά εμπορεύματα. Ενσωματώνει τη παράγοντας ισορροπίας μεταξύ της χρηστικότητας, της λειτουργικότητας και της αισθητικής για τη παράγοντας αγαθών που είναι ταυτόχρονα με εύχρηστα και ευχάριστα για τους πελάτες.
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX αυτό είναι ένα το πιο σημαντικό τμήμα της διαδικασίας ανάπτυξης για οποιοδήποτε εικονικό προϊόν, καθώς θα σκοπήσετε να έχει σημαντικό αντίκτυπο θυμίζει απολαμβάνω του χρήστη. Ένα τακτοποιημένα σχεδιασμένο UI/UX θα σκοπήσετε να κάνει ένα προϊόν πιο φιλικό σε αντίθεση με το χρήστη και χαλαρωτικό στη οδήγηση, ενώ ένα κακώς σχεδιασμένο UI/UX θα σκοπήσετε να κάνει ένα προϊόν απογοητευτικό και σκληρό στη οδήγηση.
Οι σχεδιαστές UI/UX συνεργάζονται λεπτομερώς με διευθυντές αγαθών, μηχανικούς και άλλους ενδιαφερόμενους για σκοπήσετε να κατανοήσουν τις επιθυμίες των χρηστών και σκοπήσετε να δημιουργήσουν εμπορεύματα που ανταποκρίνονται προκάλεσε αυτές τις επιθυμίες. Χρησιμοποιούν μια μεγάλη γκάμα εργαλείων και τεχνικών για σκοπήσετε να σχεδιάσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες χρήστη, μαζί με των wireframes, των πρωτοτύπων και των δοκιμών χρήστη.
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι ένας γρήγορα αναδυόμενος περιοχή, καθώς όλο και περισσότερες εμπόριο αναγνωρίζουν τη σημασία της εμπειρογνωμοσύνης χρήστη. Οι σχεδιαστές UI/UX έχουν μεγάλη έκκληση για και μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να έχουν υψηλούς μισθούς. Εάν ενδιαφέρεστε για μια επάγγελμα στον σχεδιασμό UI/UX, υπάρχουν πολυάριθμοι διαθέσιμοι στοιχεία που θα μπορείς σας βοηθήσουν σκοπήσετε να διαβάστε τις ικανότητες που θέλετε.
III. Η σημασία του σχεδίου UI/UX
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι σημαντικός για τη παράγοντας αγαθών και υπηρεσιών που είναι φιλικά σε αντίθεση με το χρήστη και ευχάριστα στη οδήγηση. Μια τακτοποιημένα σχεδιασμένη διεπαφή χρήστη (UI) διευκολύνει τους πελάτες σκοπήσετε να βρουν το άτομο που θα έπρεπε και σκοπήσετε να ολοκληρώσουν τις καθήκοντα τους, ενώ μια τακτοποιημένα σχεδιασμένη απολαμβάνω χρήστη (UX) διασφαλίζει ότι οι πελάτες έχουν μια θετική και αξέχαστη απολαμβάνω.
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX θα σκοπήσετε να επηρεάσει διάφορους συστατικά, συγκρίσιμο με:
- Υιοθέτηση προϊόντος
- Αποφασιστικότητα χρήστη
- ευχαρίστηση πελατών
- Πεποίθηση της επωνυμίας
Επενδύοντας στη σχεδίαση UI/UX, οι εταιρείες μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να βελτιώσουν οι επιπτώσεις τους δημιουργώντας εμπορεύματα και προϊόντα και υπηρεσίες που είναι πιο επιτυχημένα διαθέσιμο στην αγορά.
Ακολουθούν ορισμένα ιδιαίτερα παραδείγματα για τον τρόπο ο κάνοντας σχέδια UI/UX θα σκοπήσετε να επηρεάσει την επιχειρηματική καλή τύχη:
- Μια μάθετε για από την Nielsen Norman Group διαπίστωσε ότι μια κάνοντας βελτιώσεις στη κατά 10% στη χρηστικότητα θα σκοπήσετε να οδηγήσει προκάλεσε συσσώρευση 1% στις ακαθάριστες πωλήσεις.
- Μια μάθετε για της Forrester Research διαπίστωσε ότι οι επιχειρήσεις που επενδύουν στο σχεδιασμό UX μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δουν 30% συσσώρευση θυμίζει ευχαρίστηση των καταναλωτών και 10% συσσώρευση στα εισόδημα.
- Μια μάθετε για της McKinsey & Company διαπίστωσε ότι οι επιχειρήσεις που εστιάζουν θυμίζει απολαμβάνω των καταναλωτών μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να επιτύχουν 2,5 περιστάσεις συσσώρευση θυμίζει αποφασιστικότητα των καταναλωτών και συσσώρευση 10% θυμίζει συσσώρευση των εσόδων.
Φαίνεται ότι, ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι ουσιώδης θέμα για την καλή τύχη της επιχείρησης. Επενδύοντας στη σχεδίαση UI/UX, οι εταιρείες μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δημιουργήσουν εμπορεύματα και προϊόντα και υπηρεσίες που είναι πιο φιλικά σε αντίθεση με τον χρήστη, ελκυστικά και ευχάριστα στη οδήγηση. Αυτό θα σκοπήσετε να οδηγήσει προκάλεσε αυξημένη υιοθέτηση αγαθών, αποφασιστικότητα χρηστών, ευχαρίστηση πελατών και πεποίθηση της μάρκας, τα οποία μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να συμβάλουν προκάλεσε βελτιωμένα επιχειρηματικά αποτελέσματα.

IV. Τα αλλιώς εξαρτήματα της σχεδίασης UI/UX
Τα αλλιώς εξαρτήματα του σχεδιασμού UI/UX μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να χωριστούν σε 2 τάξεις:
- Εξαρτήματα διεπαφής χρήστη (UI).
- Εξαρτήματα εμπειρογνωμοσύνης χρήστη (UX).
Τα εξαρτήματα διεπαφής χρήστη είναι τα οπτικά εξαρτήματα από 1 προϊόντος ή μιας υπηρεσίας με τα οποία έχουν αλληλεπίδραση οι πελάτες, συγκρίσιμο με κουμπιά, εικονίδια και κειμενικό περιεχόμενο. Τα εξαρτήματα UX είναι οι άυλες σημεία από 1 προϊόντος ή μιας υπηρεσίας που επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο αισθάνονται και εξετάζουν οι πελάτες, συγκρίσιμο με το όφελος χρήσης, η προσβασιμότητα και η ευχαρίστηση.
Ακολουθεί ένα απόθεμα με τα πιο αισθητά εξαρτήματα UI και UX:
- Εξαρτήματα διεπαφής χρήστη:
- Κουμπιά
- εικονίδια
- Κειμενικό περιεχόμενο
- φωτογραφίες
- Ταινίες
- Καρικατούρα
- Εξαρτήματα UX:
- Άνεση στη οδήγηση
- Προσιτότητα
- Απλότητα
- Αναγνωσιμότητα
- Αδελφική αγάπη
- Σχόλια
Εκείνα τα εξαρτήματα είναι προαπαιτούμενα για τη παράγοντας διεπαφών χρήστη και εμπειριών χρήστη που είναι αποτελεσματικές και ελκυστικές. Γνωρίζοντας τα αλλιώς εξαρτήματα του σχεδιασμού UI/UX, μπορείτε σκοπήσετε να δημιουργήσετε εμπορεύματα και προϊόντα και υπηρεσίες που ανταποκρίνονται στις επιθυμίες των χρηστών σας και σκοπήσετε να τους παρέχετε μια θετική απολαμβάνω.

V. Κανόνες σχεδίασης UI/UX
Οι κανόνες σχεδίασης UI/UX αυτό είναι ένα συνολικά κατευθυντήριων γραμμών που μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να βοηθήσουν τους σχεδιαστές σκοπήσετε να δημιουργήσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες χρήστη που είναι αποτελεσματικές και ελκυστικές. Αυτές οι κανόνες βασίζονται στις ιδέες της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή και μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να βοηθήσουν τους σχεδιαστές σκοπήσετε να δημιουργήσουν εμπορεύματα που είναι απλά στη οδήγηση, κατανόηση και απολαμβάνω.
Μερικές από τις πιο σημαντικές ιδέες σχεδιασμού UI/UX περιέχουν:
- Απλότητα: Οι διεπαφές χρήστη θα πρέπει σκοπήσετε να είναι απλές και εύχρηστες.
- Τελικό αποτέλεσμα: Οι διεπαφές χρήστη θα πρέπει σκοπήσετε να είναι συνεπείς προκάλεσε διαφορετικές μονάδες και πλατφόρμες.
- Αναγνωσιμότητα: Οι διεπαφές χρήστη θα πρέπει σκοπήσετε να είναι σαφείς και κατανοητές.
- Ανατροφοδότηση: Οι διεπαφές χρήστη θα πρέπει σκοπήσετε να παρέχουν στους πελάτες σχόλια όταν πρόκειται για τις ενέργειές τους.
- Προσβασιμότητα: Οι διεπαφές χρήστη θα πρέπει σκοπήσετε να είναι προσβάσιμες προκάλεσε πελάτες όλων των ικανοτήτων.
Ακολουθώντας αυτές τις ιδέες, οι σχεδιαστές μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δημιουργήσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες χρήστη που είναι ταυτόχρονα με αποτελεσματικές και ελκυστικές.

6. Συχνές ερωτήσεις όταν πρόκειται για το θέμα
Ακολουθούν μερικές από τις πιο συνηθισμένες ερωτήσεις όταν πρόκειται για τη σχεδίαση UI/UX:
- Τι είναι ο κάνοντας σχέδια UI/UX;
- Γιατί είναι ουσιώδης ο κάνοντας σχέδια UI/UX;
- Ποια είναι τα αλλιώς εξαρτήματα του σχεδιασμού UI/UX;
- Ποιες είναι οι κανόνες σχεδίασης UI/UX;
- Τι είναι τα εξοπλισμός και το εργαλείο σχεδιασμού UI/UX;
- Ποια είναι η μέθοδος σχεδιασμού UI/UX;
- Ποιες είναι οι ρόλοι και οι σταδιοδρομίες σχεδιασμού UI/UX;
- Ποιο είναι το μακροπρόθεσμα της σχεδίασης UI/UX;
Για περισσότερες πληροφορίες όταν πρόκειται για εκείνα τα θέματα, ανατρέξτε στους ακόλουθους πόρους:
VII. Η μέθοδος σχεδιασμού UI/UX
Η μέθοδος σχεδιασμού UI/UX είναι μια πολύπλοκη και επαναληπτική στρατηγική, που περιέχει μια αλυσίδα από αλλιώς βήματα. Ακολουθεί μια γενική αξιολόγηση της διαδικασίας, η οποία θα σκοπήσετε να διαφέρει λογαριάζω το ακριβές πίνακες ζωγραφικής και την εργατικό δυναμικό που εμπλέκεται:
- Αναγκαιότητες συγκέντρωσης. Βήμα πρώτο σε κάθε σχέδιο σχεδιασμού είναι σκοπήσετε να συγκεντρωθούν οι αναγκαιότητες από τον πελάτη ή τον ενδιαφερόμενο. Αυτό περιέχει την κατανόηση των αναγκών και των στόχων του χρήστη, καθώς και των συνολικών επιχειρηματικών στόχων για το καθήκον.
- Ανάλυση χρηστών. Αφού συγκεντρωθούν οι αναγκαιότητες, το επόμενο βήμα σου είναι η επίτευξη μελέτης χρηστών. Αυτό περιέχει την σχόλιο των χρηστών στο φυτικό τους τοποθεσία, τη λήψη φωτογραφιών συνεντεύξεων όταν πρόκειται για τις επιθυμίες και τα ζητήματα πόνου τους και τη αριθμός σχολίων για τα υπάρχοντα εμπορεύματα και προϊόντα και υπηρεσίες.
- Σχεδιαστικός ιδεασμός. Η τμήμα σχεδιασμού ιδεών είναι στο οποίο το πλήθος πλησιάζοντας με διαφορετικές έννοιες για τον τρόπο σκοπήσετε να καλύψει τις επιθυμίες του χρήστη. Αυτό περιέχει καταιγισμό ιδεών, σκιαγράφηση και παράγοντας πρωτοτύπων.
- Επικύρωση σχεδιασμού. Μία φορά το πλήθος αναπτύξει μερικές διαφορετικές σχεδιαστικές έννοιες, θα πρέπει σκοπήσετε να τις επικυρώσει με τους πελάτες. Αυτό θα σκοπήσετε να γίνει με τη χρήση δοκιμών χρηστών, μελετών χρηστικότητας και άλλων τύποι ανατροφοδότησης.
- Υλοποίηση σχεδίου. Μία φορά επικυρωθεί ο κάνοντας σχέδια, ήρθε να επισκεφτεί η ώρα σκοπήσετε να το εφαρμόσετε στο προϊόν ή την μεταφορέας. Αυτό περιέχει κωδικοποίηση, έλεγχος και διεύρυνση του νέου σχεδιασμού.
- Επανάληψη σχεδιασμού. Η μέθοδος σχεδιασμού απέτυχε ολοκληρώνεται με κανέναν τρόπο. Μία φορά εφαρμοστεί η σχεδίαση, είναι πολύ σημαντικό συνεχίσετε σκοπήσετε να την επαναλαμβάνετε και σκοπήσετε να τη βελτιώνετε σύμφωνα με τα ανατροφοδότηση των χρηστών.
Η μέθοδος σχεδίασης UI/UX αυτό είναι ένα το πιο σημαντικό τμήμα οποιουδήποτε επιτυχημένου προϊόντος ή υπηρεσίας. Ακολουθώντας μια δομημένη και επαναληπτική στρατηγική, οι σχεδιαστές μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δημιουργήσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες που είναι αποτελεσματικές, ελκυστικές και αξέχαστες.
Καθήκοντα και Καριέρες Σχεδιασμού UI/UX
Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι ένας αναδυόμενος περιοχή και υπάρχουν πολλά αλλιώς μονοπάτια καριέρας διαθέσιμα για άτομα που είναι περίεργοι για αυτόν τον τομέα. Μερικές από τις πιο συνηθισμένες καθήκοντα σχεδίασης UI/UX περιέχουν:
* Κατασκευαστής ρούχων εμπειρογνωμοσύνης χρήστη (UX).
* Κατασκευαστής ρούχων διεπαφής χρήστη (UI).
* Κατασκευαστής ρούχων αλληλεπίδρασης
* Εικαστικός κατασκευαστής ρούχων
* Κατασκευαστής ρούχων αγαθών
* Ερευνητής UX
* Δημιουργός UX
* Στρατηγός UX
Αυτές οι ρόλοι μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να βρεθούν προκάλεσε διάφορους κλάδους, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας, της υγειονομικής περίθαλψης, των νομισματικών και του λιανικού εμπορίου. Οι μισθοί για τους σχεδιαστές UI/UX ποικίλλουν λογαριάζω τον κλάδο, την εταιρική και η έκταση εμπειρογνωμοσύνης. Από την άλλη πλευρά, οι σχεδιαστές UI/UX πιο συχνά κερδίζουν μισθό τέλειο από τον εθνικό τρόπος όρο.
Για σκοπήσετε να γίνετε κατασκευαστής ρούχων UI/UX, είναι πολύ σημαντικό έχετε μια ισχυρή κατανόηση τόσο του σχεδιασμού όσο και της τεχνολογίας. Θα πρέπει επιπλέον ώστε να σκέφτεστε σοβαρά και σκοπήσετε να επιλύετε καταστροφές. Εκατοντάδες σχεδιαστές UI/UX έχουν δίπλωμα στο σχέδιο, θυμίζει επιστήμη των υπολογιστών ή προκάλεσε σχετικό τομέα. Από την άλλη πλευρά, είναι συνήθως δυνατό σκοπήσετε να γίνετε κατασκευαστής ρούχων UI/UX με έξω δίπλωμα αποκτώντας απολαμβάνω με τη χρήση πρακτικής άσκησης και ανεξάρτητης εργασίας.
Εάν ενδιαφέρεστε για μια επάγγελμα στον σχεδιασμό UI/UX, υπάρχουν μια ποικιλία από διαθέσιμοι στοιχεία που θα μπορείς σας βοηθήσουν σκοπήσετε να διαβάστε σε οποιονδήποτε περαιτέρω βαθμό για τον τομέα. Μπορείτε σκοπήσετε να εντοπίστε βιβλία, άρθρα και διαδικτυακά μαθήματα που μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να σας διδάξουν τα κυρίως του σχεδιασμού UI/UX. Μπορείτε επιπλέον σκοπήσετε να παρακολουθήσετε συναντήσεις και εργαστήρια για σκοπήσετε να διαβάστε από ειδικούς στον τομέα.
Το πεδίο της σχεδίασης UI/UX εξελίσσεται αδιάκοπα, λόγω αυτού του γεγονότος είναι πολύ σημαντικό παραμένετε ενημερωμένοι για τις τελευταίες προδιαθέσεις. Μπορείτε σκοπήσετε να το κάνετε αυτό διαβάζοντας δημοσιεύσεις του κλάδου, παρακολουθώντας συναντήσεις και ακολουθώντας ηγέτες σκέψης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Εάν είστε παθιασμένοι με τη σχεδίαση και την γενιά και ενδιαφέρεστε σκοπήσετε να δημιουργήσετε μελέτες χρήστη που είναι τόσο αποτελεσματικές όσο και ελκυστικές, τότε μια επάγγελμα στον σχεδιασμό UI/UX θα μπορείς μπορούσε σκοπήσετε να είναι η ιδανική στον/στην.
IX. Το μακροπρόθεσμο της σχεδίασης UI/UX
Το μακροπρόθεσμο της σχεδίασης UI/UX είναι λαμπρό. Καθώς η γενιά συνεχίζει σκοπήσετε να εξελίσσεται, τόσο θα μπορείς μπορεί να υπάρχει και η αναγκαιότητα για σχεδιαστές που μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δημιουργήσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες που είναι ταυτόχρονα με αποτελεσματικές και ελκυστικές.
Ακολουθούν μερικές από τις προδιαθέσεις που προβλέπεται σκοπήσετε να διαμορφώσουν το μακροπρόθεσμο του σχεδιασμού UI/UX:
- Η ανοδική ώθηση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) και της μηχανικής μάθησης (ML)
- Η βελτίωση του Διαδικτύου των Αντικειμένων (IoT)
- Η αυξανόμενη σημασία των φορητών κιτ
- Η αναγκαιότητα για πιο περιεκτικό και προσιτό σχεδιασμό
Καθώς αυτές οι προδιαθέσεις συνεχίζουν σκοπήσετε να αναπτύσσονται, οι σχεδιαστές UI/UX θα πρέπει σκοπήσετε να μπορούν προσαρμόζουν και σκοπήσετε να ενσωματώνουν νέες εφαρμοσμένες επιστήμες στη δουλειά τους. Θα πρέπει επιπλέον σκοπήσετε να μπορούν εξετάζουν δημιουργικά και σκοπήσετε να βρουν καινοτόμες απαντήσεις για σκοπήσετε να καλύψουν τις επιθυμίες των χρηστών.
Το μακροπρόθεσμο της σχεδίασης UI/UX είναι γεμάτο δυναμικότητες. Αγκαλιάζοντας τις νέες εφαρμοσμένες επιστήμες και προδιαθέσεις, οι σχεδιαστές μπορεί να είναι σε θέση να σκοπήσετε να δημιουργήσουν διεπαφές χρήστη και μελέτες που είναι στην πραγματικότητα μεταμορφωτικές.
Ε1: Τι είναι ο κάνοντας σχέδια UI/UX;
A1: Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι η μέθοδος σχεδιασμού διεπαφών χρήστη και εμπειριών χρήστη για ιστότοπους, πακέτα και άλλα ψηφιακά εμπορεύματα. Ενσωματώνει τη παράγοντας διεπαφών που είναι οπτικά ελκυστικές και εύχρηστες και που ανταποκρίνονται στις επιθυμίες του κοινού-στόχου.
Ε2: Γιατί είναι σημαντική η σχεδίαση UI/UX;
A2: Ο κάνοντας σχέδια UI/UX είναι ουσιώδης ως αποτέλεσμα θα σκοπήσετε να έχει σημαντικό αντίκτυπο θυμίζει καλή τύχη από 1 ψηφιακού προϊόντος. Μια τακτοποιημένα σχεδιασμένη διεπαφή χρήστη και απολαμβάνω χρήστη θα σκοπήσετε να κάνει ένα προϊόν πιο διασκεδαστικό στη οδήγηση, πραγματικότητα που θα σκοπήσετε να οδηγήσει προκάλεσε αυξημένη αποφασιστικότητα χρήστη και ποσοστά μετατροπών.
Ε3: Ποια είναι τα αλλιώς εξαρτήματα του σχεδιασμού UI/UX;
A3: Τα αλλιώς εξαρτήματα του σχεδιασμού UI/UX περιέχουν:
Ανάλυση χρήστη: Αυτό περιέχει την κατανόηση των αναγκών και των επιθυμιών του κοινού-στόχου προκειμένου σκοπήσετε να δημιουργηθεί μια διεπαφή χρήστη και μια απολαμβάνω χρήστη που σκοπήσετε να ανταποκρίνεται στις επιθυμίες του.
Οπτικός κάνοντας σχέδια: Αυτό περιέχει τη παράγοντας από 1 οπτικά ελκυστικού περιβάλλοντος χρήστη που είναι απλό στη οδήγηση και κατανοητό.
Κάνοντας σχέδια αλληλεπίδρασης: Αυτό περιέχει το σχεδιασμό των αλληλεπιδράσεων μερικά από τα χρηστών και του προϊόντος με τρόπο που σκοπήσετε να είναι διαισθητικός και απλός στη οδήγηση.
Προσβασιμότητα: Αυτό περιέχει τη διασφάλιση ότι το προϊόν είναι προσβάσιμο προκάλεσε πελάτες με ειδικές επιθυμίες.
0 Γιορούμ