
II. Τι είναι το design;
III. Η σημασία του σχεδιασμού
IV. Διάφοροι τύποι σχεδίου
V. Κανόνες σχεδιασμού
VI. Μέσα σχεδιασμού
VII. Εξοπλισμός σχεδίασης
VIII. Σχεδιαστικές κλίσεις
IX. Έρευνα περιπτώσεων
Τυπικές ερωτήσεις
| Λειτουργία | Λύση |
|---|---|
| Σχέδιο | Η έργο τέχνης ή η επιστήμη του σχεδιασμού και της τακτοποίησης στοιχείων με τρόπο που δημιουργεί το καθορισμένο τελικό αποτέλεσμα. |
| Πόλεμος | Η επιπτώσεις που έχει ένα πράγμα οδήγησε κάποιον ή οδήγησε ένα πράγμα κάθε άλλο. |
| Εικονικό | Μέσω ή που σχετίζονται με συστήματα υπολογιστών, το Ιστός ή άλλες ηλεκτρονικές gadgets. |
| Οδηγός | Ένα ηλεκτρονικό βιβλίο ή μια εναλλακτική μοντέλο που προμήθειες δεδομένα ή οδηγίες για ένα επιλεγμένο θέμα ύλης. |
| Απολαμβάνω χρήστη | Η συνολική απόλαυση από 1 χρήστη όταν αλληλεπιδρά με ένα προϊόν ή μια μεταφορέας. |

II. Τι είναι το design;
Το σχέδιο είναι η έργο τέχνης να έχετε κατά νου να δημιουργείς ένα πράγμα που είναι αισθητικά χωρίς άγχος και εργαζόμενο. Πρόκειται να να έχετε κατά νου να εφαρμοστεί οδήγησε τα υπόλοιπα, μέσω ένα άτυπο θέμα, συγκρίσιμο με μια καρέκλα, σε τουλάχιστον ένα πολύπλοκο μηχάνημα, συγκρίσιμο με έναν ιστότοπο.
Ο εξαιρετικός κάνοντας σχέδια υποστηρίζεται αδιάκοπα ότι είναι αόρατος. Που σημαίνει ότι απέτυχε τραβάει την συγκεντρώνομαι στον εαυτό του, ωστόσο κάπως επιτρέπει στον χρήστη να έχετε κατά νου να εστιάσει ανατρέχοντας λειτουργία του. Όταν ένα σχέδιο χορηγείται έξυπνα, είναι απλό στη οδήγηση και κατανοητό, και κάνει την απόλαυση του χρήστη πιο ευχάριστη.
Ο κάνοντας σχέδια αυτό μπορεί να είναι ένα σημαντικό κομμάτι οποιουδήποτε προϊόντος ή υπηρεσίας. Πρόκειται να να έχετε κατά νου να βοηθήσει στη δημιουργία θετικής εντύπωσης για την επωνυμία και μπορείτε επιπλέον να έχετε κατά νου να κάνει το προϊόν ή την μεταφορέας πιο φιλικό σε αντίθεση με τον χρήστη.
Θυμίζει ψηφιακή γενιά, ο κάνοντας σχέδια μετατράπηκε σε όλο και πιο ουσιώδης. Καθώς όλο και περισσότεροι άλλοι άνθρωποι έχουν αλληλεπίδραση με ψηφιακά υπηρεσίες, η επιθυμία για ακριβώς σωστά σχεδιασμό θα αυξηθεί.
Οι ψηφιακοί σχεδιαστές θα πρέπει να έχετε κατά νου να κατανοήσουν τις ιδέες του καλού σχεδιασμού, εκτός από τις συγκεκριμένες επιθυμίες του ψηφιακού μέσου. Θα πρέπει να έχετε κατά νου να μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να εφευρίσκουν σχέδια που να έχετε κατά νου να είναι οπτικά ελκυστικά και λειτουργικά.
Ο εξαιρετικός ψηφιακός κάνοντας σχέδια θα να έχετε κατά νου να βοηθήσει στη κάνοντας βελτιώσεις στη της εμπειρογνωμοσύνης του χρήστη, ανατρέχοντας συσσώρευση της αναγνωρισιμότητας της μάρκας και ανατρέχοντας αύξηση των μάρκετινγκ.
III. Η σημασία του σχεδιασμού
Ο κάνοντας σχέδια είναι ουσιώδης γιατί θα:
- Βελτιώστε την απόλαυση χρήστη
- Οικοδόμηση της αναγνωρισιμότητας της μάρκας
- Δημιουργήστε δυνητικούς αγοραστές
- Οικοδόμηση μάρκετινγκ
- Δημιουργήστε μια θετική αντίκτυπος
Όταν μετατράπηκε σε με ακρίβεια, ο κάνοντας σχέδια θα να έχετε κατά νου να κάνει ένα προϊόν ή μια μεταφορέας πιο ελκυστικό στους πελάτες, πραγματικότητα που θα να έχετε κατά νου να οδηγήσει οδήγησε αυξημένες ακαθάριστες πωλήσεις και εισόδημα. Μπορείτε επιπλέον να έχετε κατά νου να βοηθήσει ανατρέχοντας αύξηση της αναγνωρισιμότητας της μάρκας και στη δημιουργία δυνητικών πελατών. Δημιουργώντας μια θετική αντίκτυπος, ο κάνοντας σχέδια μπορείτε επιπλέον να έχετε κατά νου να βοηθήσει στη δημιουργία μιας πιο ευνοϊκής εντύπωσης για ένας οργανισμός ή ένα προϊόν.
Στον σημερινό εικονικό κόσμο, ο κάνοντας σχέδια είναι πιο ουσιώδης μέσω με κανέναν τρόπο. Με τόσα αρκετά πολλά ανταγωνιστικά υπηρεσίες που διατίθενται, μπορεί να είναι κρίσιμο να έχετε κατά νου να έχετε σταθερό σχεδιασμό για να έχετε κατά νου να ξεχωρίζετε μέσω η ομάδα. Ένα έξυπνα σχεδιασμένο υπηρεσίες ή προϊόντα θα μπορείς είναι πιο που μπορείς να φανταστείς να έχετε κατά νου να προσελκύσει την συγκεντρώνομαι, να έχετε κατά νου να χρησιμοποιηθεί και παρά τα πάντα να έχετε κατά νου να αγοραστεί.

IV. Διάφοροι τύποι σχεδίου
Υπάρχουν πολυάριθμοι διάφοροι τύποι σχεδιασμού, ο καθένας με τον προσωπικό του πρωτότυπο σκοπό και ένα ολόκληρο αρχών. Μερικοί μέσω τους πιο συνηθισμένους τύπους σχεδιασμού περιέχουν:
- Γραφιστική
- Κάνοντας σχέδια ιστοσελίδων στο διαδίκτυο
- Σχεδίαση διεπαφής χρήστη
- Κάνοντας σχέδια UX
- Κάνοντας σχέδια προϊόντος
- Περιβαλλοντικός κάνοντας σχέδια
- Σχέδιο μόδας
- Βιομηχανικός κάνοντας σχέδια
- Δομή
Κάθε μορφή σχεδίασης έχει το προσωπικό του πρωτότυπο γενικά προκλήσεων και ευκαιριών. Ως παράδειγμα, οι γραφίστες θα πρέπει να έχετε κατά νου να μπορούν εφευρίσκουν οπτικά ελκυστικές και ελκυστικές φωτογραφίες, ενώ οι σχεδιαστές ιστοσελίδων στο διαδίκτυο θα πρέπει να έχετε κατά νου να εφευρίσκουν ιστότοποι φιλικές σε αντίθεση με το χρήστη και οπτικά ελκυστικές. Οι σχεδιαστές διεπαφής χρήστη θα πρέπει να έχετε κατά νου να εφευρίσκουν διεπαφές χρήστη που να έχετε κατά νου να είναι εύχρηστες και κατανοητές, ενώ οι σχεδιαστές UX θα πρέπει να έχετε κατά νου να εφευρίσκουν αναφορές χρήστη που να έχετε κατά νου να είναι ευχάριστες και αποτελεσματικές.
Οι διάφοροι τύποι σχεδίασης χρησιμοποιούνται αδιάκοπα σε συνδυασμό για να έχετε κατά νου να δημιουργήσουν μια συνεκτική και αποτελεσματική απόλαυση χρήστη. Ως παράδειγμα, ένας ιστοσελίδα στο διαδίκτυο θα να έχετε κατά νου να χρησιμοποιεί παλιομοδίτικο σχεδιασμό για να έχετε κατά νου να δημιουργήσει μια οπτικά ελκυστική διεπαφή χρήστη, ενώ η σχεδίαση διεπαφής χρήστη και η σχεδίαση UX χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία μιας εμπειρογνωμοσύνης χρήστη που είναι ταυτόχρονα με εύκολη στη οδήγηση και ευχάριστη.

V. Κανόνες σχεδιασμού
Τα θεμέλια σχεδιασμού είναι οι θεμελιώδεις νόμοι που καθοδηγούν τον τρόπο με τον οποίο οι σχεδιαστές εφευρίσκουν με επιτυχία και ελκυστικά σχέδια. Αυτές τα θεμέλια βασίζονται στις ιδέες της οπτικής αντίληψης και της ανθρώπινης ψυχολογίας και βοηθούν τους σχεδιαστές να έχετε κατά νου να δημιουργήσουν σχέδια που είναι οπτικά ελκυστικά και λειτουργικά.
Μερικές μέσω τις πιο σημαντικές ιδέες σχεδιασμού περιέχουν:
- Σταθερότητα
- Διάκριση
- Εμφαση
- Επανάληψη
- Ευθυγραμμία
- Ιεραρχία
- Λευκός σπίτι
Ακολουθώντας αυτές τις ιδέες, οι σχεδιαστές μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να δημιουργήσουν σχέδια που είναι οπτικά ελκυστικά και λειτουργικά και που μεταδίδουν με επιτυχία το μήνυμά τους στο θεατές για το οποίο απευθύνονται.

VI. Μέσα σχεδιασμού
Η μέθοδος σχεδιασμού είναι μια επιστημονική μέθοδος για τη δημιουργία αποτελεσματικών και ελκυστικών σχεδίων. Φιλοξενεί μια αλυσίδα μέσω βήματα, μέσω την κατανόηση του προβλήματος που θα πρέπει να έχετε κατά νου να λυθεί έως τη δημιουργία και τη έλεγχος από 1 πρωτοτύπου. Τα ιδιαίτερα βήματα που περιλαμβάνονται στη τεχνική σχεδιασμού θα μπορείς διαφέρουν βασίζομαι το καθήκον, ωστόσο τα ακόλουθα είναι πιθανώς το πιο συνήθως:
- Προσδιορίστε το ζήτημα που θα πρέπει να έχετε κατά νου να λυθεί.
- Ερευνήστε το ζήτημα και συγκεντρώστε δεδομένα.
- Αναπτύξτε μια σύντομη σχεδίαση.
- Δημιουργήστε έννοιες σχεδίασης.
- Δημιουργήστε ένα μοναδικό.
- Ελέγξτε το μοναδικό με τους πελάτες.
- Επαναλάβετε το σχέδιο σε απάντηση σε τα ανατροφοδότηση.
Η μέθοδος σχεδιασμού είναι επαναληπτική, που υπονοεί ότι αδιάκοπα εξελίσσεται και τροποποιεί. Καθώς συλλέγονται νέες δεδομένα και αποκτώνται νέες έννοιες, ο κάνοντας σχέδια θα μπορείς βελτιώνεται και θα μπορείς βελτιώνεται. Αυτή η επαναληπτική μέθοδος είναι απαραίτητη για τη δημιουργία αποτελεσματικών και ελκυστικών σχεδίων που ανταποκρίνονται στις επιθυμίες των χρηστών.
VII. Εξοπλισμός σχεδίασης
Μπορεί να υπάρχει μια όλα τα είδη εργαλείων σχεδιασμού που διατίθενται στους ψηφιακούς σχεδιαστές, και τα δύο μαζί με το δικό του πρωτότυπο γενικά χαρακτηριστικών και δυνατοτήτων. Ένα από τα πιο πιο δημοφιλή εξοπλισμός σχεδιασμού περιέχουν:
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Κινούμενα σχέδια
- Figma
- InVision
Εκείνα τα εξοπλισμός μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία μιας μεγάλης ποικιλίας ψηφιακών σχεδίων, συγκρίσιμο με:
- Ιστότοποι στο διαδίκτυο
- Πακέτα για κινητά
- Εμβλήματα
- Υφάσματα μάρκας
- Υφάσματα προώθησης
Κάθε όργανο έχει τα δικά του δυνατά και αδύνατα ζητήματα, λόγω αυτού του γεγονότος θα χρειαστεί να επιλέξετε το καλύτερο όργανο για τη δουλειά. Ως παράδειγμα, το Adobe Photoshop αυτό μπορεί να είναι ένα σταθερό όργανο επεξεργασίας εικόνων που είναι τέλειο για τη δημιουργία πολύπλοκων γραφικών και φωτορεαλιστικών εικόνων. Και πάλι, δεν φαίνεται να είναι τόσο φιλικό σε αντίθεση με το χρήστη όσο πιθανώς το πιο άλλα εξοπλισμός αυτής της λίστας. Αντίθετα, το Sketch αυτό μπορεί να είναι ένα διανυσματικό ρουτίνα επεξεργασίας γραφικών που έχει σχεδιαστεί συγκεκριμένα για τη δημιουργία διεπαφών χρήστη. Είναι μάλλον ομαλό στη οδήγηση και έχει μεγάλη ποικιλία χαρακτηριστικών που το καθιστούν ιδανικό για τη δημιουργία διαδραστικών σχεδίων.
Σε κάθε περίπτωση, το τέλειο όργανο σχεδίασης για εσάς θα μπορείς εξαρτηθεί μέσω τις ατομικές σας επιθυμίες και προτιμήσεις. Και πάλι, αφιερώνοντας χρόνο για να έχετε κατά νου να διαβάστε για τα αρκετά πολλά διαθέσιμα εξοπλισμός, μπορείτε να έχετε κατά νου να εντοπίστε αυτό που θα μπορείς σας βοηθήσει να έχετε κατά νου να δημιουργήσετε τα πιο με επιτυχία και ελκυστικά σχέδια.
Σχεδιαστικές κλίσεις
Οι κλίσεις του σχεδιασμού εξελίσσονται αδιάκοπα, καθώς αναδύονται νέες εφαρμοσμένες επιστήμες και μέθοδοι. Πρόκειται να να έχετε κατά νου να είναι προκλητικό να έχετε κατά νου να παρακολουθείτε τις τελευταίες κλίσεις, ωστόσο θα χρειαστεί να παραμένετε ενημερωμένοι για να έχετε κατά νου να δημιουργήσετε σχέδια που είναι μέτρια και ελκυστικά.
Μερικές μέσω τις πιο δημοφιλείς κλίσεις σχεδιασμού τα προηγούμενα δύναμη περιέχουν:
- Επίπεδη σχεδίαση
- Γραφικά κίνησης
- Κάνοντας σχέδια με αντίδραση
- τρισδιάστατη σχεδίαση
- Επαυξημένη αλήθεια (AR)
- Εικονική αλήθεια (VR)
Είναι πολύ σημαντικό σημειωθεί ότι απέτυχε δημιουργούνται όλες οι κλίσεις στο σχεδιασμό ίσες. Ορισμένες κλίσεις είναι πιο δημοφιλείς μέσω άλλες και ορισμένες κλίσεις είναι πιο που μπορείς να φανταστείς να έχετε κατά νου να αντέξουν στη δοκιμασία του χρόνου. Είναι πολύ σημαντικό επιλέξετε κλίσεις σχεδιασμού που είναι κατάλληλες για το καθήκον σας και το κοινό-στόχο σας.
Εάν απέτυχε είστε σίγουροι ποιες κλίσεις σχεδιασμού είναι κατάλληλες για εσάς, ακριβώς σωστά είναι να έχετε κατά νου να κάνετε κάποια ανάλυση και να έχετε κατά νου να συμβουλευτείτε ειδικούς. Υπάρχουν πολυάριθμοι διαθέσιμοι στοιχεία στο δίκτυο και οδήγησε βιβλιοθήκες που μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να σας βοηθήσουν να έχετε κατά νου να παραμένετε ενημερωμένοι για τις τελευταίες κλίσεις σχεδιασμού.
IX. Έρευνα περιπτώσεων
Οι έρευνα περιπτώσεων είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να έχετε κατά νου να διαβάστε μέσω την απόλαυση άλλων. Μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να παρέχουν πολύτιμες γνώσεις σε σχέση με τις απαιτητικές καταστάσεις και τις επιτυχίες που έχουν αντιμετωπίσει άλλοι σχεδιαστές και μπορεί να είναι σε θέση να να έχετε κατά νου να σας βοηθήσουν να έχετε κατά νου να αναπτύξετε τις δικές σας σχεδιαστικές ταλέντα και δεδομένα.
Όταν ψάχνετε για έρευνα περιπτώσεων, θα χρειαστεί να εντοπίστε αυτές που σχετίζονται με τη δική σας λειτουργία. Ως παράδειγμα, εάν είστε σχεδιαστής μόδας ιστοσελίδων στο διαδίκτυο, θα μπορείς θέλατε να έχετε κατά νου να αναζητήσετε έρευνα περιπτώσεων που επικεντρώνονται στο σχεδιασμό ιστοσελίδων στο διαδίκτυο.
Είναι συνήθως σημαντικό να έχετε κατά νου να διαβάζετε σημαντικά τις έρευνα περιπτώσεων. Λάβετε υπόψη τις ακόλουθες ερωτήσεις:
- Ποιες μετατράπηκε σε οι απαιτητικές καταστάσεις που αντιμετώπισε ο σχεδιαστής μόδας;
- Ποιες μετατράπηκε σε οι απαντήσεις που εφάρμοσε ο σχεδιαστής μόδας;
- Ποια μετατράπηκε σε οι συνέπειες της δουλειάς του σχεδιαστή;
Διαβάζοντας σημαντικά έρευνα περιπτώσεων, μπορείτε να έχετε κατά νου να διαβάστε μέσω τις αναφορές άλλων και να έχετε κατά νου να εφαρμόσετε τις γνώσεις τους στη δική σας λειτουργία.
Ε: Τι είναι το σχέδιο;
Α: Το σχέδιο είναι η έργο τέχνης του σχεδιασμού και της οργάνωσης στοιχείων με τρόπο που δημιουργεί το καθορισμένο τελικό αποτέλεσμα. Στο σώμα του ψηφιακού σχεδιασμού, αυτό θα μπορείς μπορούσε να έχετε κατά νου να υπονοώ τη δημιουργία από 1 ιστότοπου που είναι απλός στη οδήγηση και οπτικά καυτός ή το σχεδιασμό μιας εφαρμογής που να έχετε κατά νου να είναι λειτουργική και ελκυστική.
Ε: Γιατί είναι ουσιώδης ο κάνοντας σχέδια;
Α: Ο κάνοντας σχέδια είναι ουσιώδης ως αποτέλεσμα θα να έχετε κατά νου να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο οι γονείς έχουν αλληλεπίδραση με ένα προϊόν ή μια μεταφορέας. Ένα έξυπνα σχεδιασμένο υπηρεσίες ή προϊόντα θα να έχετε κατά νου να είναι πιο φιλικό σε αντίθεση με το χρήστη, πιο απλό και πιο συναρπαστικό στη οδήγηση.
Ε: Ποιοι είναι οι διάφοροι τύποι σχεδίου;
Α: Υπάρχουν πολυάριθμοι διάφοροι τύποι σχεδιασμού, συγκρίσιμο με:
- Κάνοντας σχέδια εμπειρογνωμοσύνης χρήστη (κάνοντας σχέδια UX)
- Σχεδίαση διεπαφής χρήστη (κάνοντας σχέδια UI)
- Γραφιστική
- Κάνοντας σχέδια ιστοσελίδων στο διαδίκτυο
- Κάνοντας σχέδια εφαρμογής για κινητά
- Βιομηχανικός κάνοντας σχέδια
- Κάνοντας σχέδια προϊόντος
- Περιβαλλοντικός κάνοντας σχέδια
- Σχέδιο μόδας
0 Γιορούμ